csa

Welcome to CSA

Selamat datang di website Creative Student Association (CSA) STMIK Mardira Indonesia.

PENDAFTARAN CSA
Logo
Tentang CSA

Awal mula CSA berdiri karena pada tahun 2016 dan 2017 di kampus berbasis informatika ini tidak aktif nya ke organisasian unit kegiatan mahasiswa yang khusus ke pemrograman, unit kegiatan mahasiswa terdahulu yang berfokus ke pemrograman adalah HMJ IF. Namun karena tidak adanya estapet penerus sehingga HMJ keorganisasiannya tidak lagi aktif.

Lalu di akhir tahun 2017 muncul ide untuk mengaktifkan kembali organisasi berfokus pada informatika dan program yang di mulai dari : M. Fauzi Ramadhan, Diansyah, Febri Ridwansyah, M. Ilman Nur hakim dan Yanti Mandasari lalu kami juga dapat dorongan dari bpk. Pimpinan STMIK Mardira Indonesia yaitu bpk Dr. Marjito untuk mengaktifkan keorganisasian tersebut.

Namun karena ada hal yang kurang dari organisasi yang lama, lalu kami menambah format baru dalam fokus keorganisasian yang mula nya hanya HMJ saja kami tambahkan creative pada isi organisasi ini yang didalam nya bisa pembuatan video animasi, desain, dan game.

Dengan adanya tambahan format, otomatis kami menambah arti nama yang terkandung awal mula nama yang muncul adalah : PMC ( Persatuan Mahasiswa Creative ), ada juga Mardira Creative, namun saudara M. Fauzi Ramadhan memiliki ide yaitu CSA ( Creative Student Association ) yang bermakna kumpulan mahasiswa kreatif.

Pada tanggal 15 Mei 2018 atas izin Allah SWT akhirnya CSA diresmikan setelah meminta izin kepada BEM dan organisasi yang lainya seperti : UDMI, WALET, KST, PMK. Dan diresmikan bersama Pimpinan, Ketua Prodi, dan Ketua Kemahasiswaan.

Creative Student Association

Visi dan Misi

Visi

Membangun pribadi yang inovatif, kreatif, dan produktif dalam bekarya. Sehingga individu dapat berdiri sendiri dalam menjalankan usaha terutama dalam bidang teknologi informasi dan digital ataupun bekerja dengan orang lain.

Misi

  1. Membuat karya multimedia baik animasi maupun non-animasi.
  2. Menjalin kerjasama dengan sesama anggota dalam berkarya.
  3. Memperkenalkan karya kita kepada orang lain.
  4. Mampu menciptakan karya yang berbeda atau membuat suatu ide karya yang baru.
  5. Mampu mengembangkan suatu karya yang sudah ada menjadi inovasi baru.
  6. Mampu beradaptasi di berbagai macam software yang berbeda dan bahasa pemrograman yang berbeda-beda.
  7. Mampu berpikir kritis dalam melihat jaman yang maju dengan cepat akan perkembangan teknologi sehingga tidak ketinggalan apa yang harus kita ciptakan dalam bentuk karya baik pemrograman aplikasi ataupun multimedia.
  8. Membuat karya pemrograman aplikasi yang bermanfaat.

Creative Student Association

Program Kerja Kami

Forum Belajar

Membangun sumber daya mahasiswa IT

Project

Membuat Sebuah Karya Di Bidang IT dan Digital

Event

CSA Fest, mengikuti dan mengadakan Lomba digital

Seminar

Mengadakan dan mengikuti seminar tentang IT dan digital

Creative Student Association

Dewan Pembina

Adi Raharjo, S,T., M.M

Pembina

Dewan Pembina memiliki hak dan kewajiban di dalam memberikan suatu masukan ,saran dan ide serta persetujuan kepada Dewan Pengurus di dalam pelaksanaanprogram kerja organisasi sesuai dengan AD/ART dan ketentuan–ketentuan lain yangberlaku dalam organisasi.

Founder

Diansyah

Founder

-

M. Fauzi Ramadhan

Founder

-

Febri Ridwansyah

Founder

-

M. Ilman Nur hakim

Founder

-

Yanti Mandasari

Founder

-

Dewan Pengurus

Herwin Firdaus Putra Setiawan, MTCNA

Ketua

Ketua bertanggung jawab untuk memimpin dan mengendalikan kegiatan para anggota dalam melaksanakan tugasnya. Dan bertanggung jawab terhadap segala permasalahan dalam organisasi.

Syifa Nurunnisa Wijaksana

Wakil Ketua

Wakil ketua bertanggung jawab untuk melaksanakan tugas-tugas ketua apabila ketua berhalangan. Dan membantu ketua dalam menyusun program kerja jangka pendek dan jangka panjang, pelaksanaan dan pengorganisasian

Nurul Azizah

Sekretaris

Sekretaris bertanggung jawab untuk menjalankan dan membantu pekerjaan ketua, pengarsipan, mengatur jadwal, dan lain sebagainya.

Dian Agustin

Bendahara

Bendahara bertanggung jawab untuk menyimpan uang, membuat pembukuan, serta mengelola bukti transaksi.

Annisa Nur Hasanah

Wakil Bendahara

Wakil bendahara bertanggung jawab untuk melaksanakan tugas-tugas bendahara apabila berhalangan. Dan membantu bendahara dalam melaksanakan tugasnya.

Novan Tiano

Penelitian dan Pengembangan

Penelitian dan pengembangan bertanggung jawab untuk menyiapkan dan membuat kurikulum divisi.

Dyah Pitaloka Permata Hadi

Hubungan Masyarakat

Hubungan masyarakat bertanggung jawab untuk mengkomunikasikan segala bentuk informasi tentang kegiatan organisasi.

Jefri Maruli H, S.Kom

Mentor Divisi Pemrograman

Memberikan bimbingan atau arahan tentang bahasa pemrograman kepada anggota divisi pemrograman.

Nandi Irpan Supandi

Mentor Divisi Pemrograman

Memberikan bimbingan atau arahan tentang bahasa pemrograman kepada anggota divisi pemrograman.

Muhammad Daniel Parhan

Mentor Divisi Multimedia

Memberikan bimbingan atau arahan tentang desain grafis kepada anggota divisi multimedia.

Sandi Indrawan

Mentor Divisi Multimedia

Memberikan bimbingan atau arahan tentang desain grafis kepada anggota divisi multimedia.

Creative Student Association

Divisi

UKM Creative Student Association dikelompokkan dalam dua divisi, yaitu divisi pemrograman dan divisi multimedia.

Pemrograman

Divisi pemrograman yang berperan dalam mempelajari, menulis, menguji, memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer.

Multimedia

Divisi multimedia yang berperan dalam Design grafis yang melahirkan suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar design collection untuk menyampaikan informasi atau pesan.

FAQ

Frequently Asked Questions

Apa itu Creative Student Association ?

CSA (Creative Student Association) yaitu suatu organisasi berbasis IT yang bertempat di STMIK Mardira Indonesia, yang dimana organisasi ini menyangkut semua hal tentang IT seperti bahasa pemrograman, multimedia.

Kegiatan apa saja yang ada di CSA ?

Untuk saat ini kegiatan di CSA yaitu study group antar divisi dimana study group itu adalah kegiatan pembelajaran sebelum kita ingin membuat project dan kegiatan CSA selanjutnya adalah membuat project dimana kita diharus kan membuat sebuah project dari hasil study group yang telah kita pelajari sebelumnya.

Divisi apa saja yang ada di CSA ?

CSA memiliki dua divisi yaitu divisi pemrograman dan divisi multimedia.

Apa saja kegiatan yang dilakukan divisi pemrograman ?

Mempelajari bahasa-bahasa pemograman seperti php,html,pyton,dll.lalu membuat suatu karya berupa suatu program aplikasi.

Apa saja kegiatan yang dilakukan divisi multimedia ?

Kegiatan yang sering dilakukan divisi multimedia yaitu membuat video animasi, game dan buku komik.

Apakah di CSA bisa mengikuti 2 (dua) divisi ?

Tidak bisa, bilamana hanya untuk pengetahuan atau belajar diperbolehkan.

Mengapa hanya bisa mengikuti 1 (satu) divisi ?

Minimal anggota memiliki satu skill unggulan yang akan mereka kuasai. Bila dalam mengerjakan project dengan mengerjakan bidang lainnya itu akan mengganggu fokus individu, itu alasan kuat untuk hanya memilih satu divisi.

Bagaimana cara daftar untuk masuk ke CSA ?

Klik button Daftar Sekarang yang berada di beranda.